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“另一个屏显示个地图啥的”是鸡肋嘛?

PSP恶魔城分一半显示地图还不如按键不切换画面显示半透明地图

那些以PSP同样做得到为由喷DS这一特点的人一开始观点就是错误的了

一半屏显示地图那是DS恶魔城专用的优点 PSP如果盲目仿照就如同拿自己的短处去比别人的长处 费力不讨好


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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-10-26 09:53 发表

哦?高分辨率屏幕反而成短处了?俺前面说了,psp即便分一半屏幕显示地图,剩余部分的分辨率仍然高过NDS,不影响游戏的完整性。。。。。
你误解我的意思 我是说PSP分一半屏出来做地图常显感觉很脑残

虽然没问题 但你不觉得PSP版的做成这样给人感觉有点格格不入么

还有 为什么PSP版就非得像DS那样分一半屏做地图呢?

类似DIABLO那样的不切换画面直接显示半透明地图感觉不是更好?



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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-10-26 12:22 发表

半透明么,我非常不喜,D2就不喜,淡了小地方看不清楚,浓了挡地图。尤其是联机时候,表示队友的4,5个星星点点在屏幕上乱晃非常影响视觉。

恶魔城要是半透明我宁可按一下看
又不是强制性让你开着 想看的时候按一下 看完关掉不就行了

D2那种我挺喜欢 开着根本不会挡住什么 能随时观看又不需切换 非常方便


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