混世魔头
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原帖由 @卖哥 于 2025-2-24 15:07 发表 要看倍在哪里 PS6 4倍PS5传统光栅化不可能;但光追完全可以;而AI性能,16倍都可以。
原帖由 @久多良木健 于 2025-2-24 16:48 发表 以前发布会都会说类似mesh shader各种新的优化方案让你期待下, 现在压根儿没了 你看以前direct 8/8.1/9/9.0c/10/11, 那种频繁的更新力度, 这才是应有的发展的样子 现在dx12都多少年了, 光栅化到此为止, 研发都停了 再等个5年左右, 老显卡老主机都淘汰了, 那时候的显卡光栅单元都不需要, 新游戏会变成光追比光栅化更有效率, 7060这类可能运行3a老游戏会卡, 开全光追反而更流畅