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Xbox低配机lockhart传闻

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原帖由 @yfl2  于 2020-6-17 13:54 发表
本来就是这台主打1080或者1440,x系列主打4k
在4k电视去年市场占比已经过半的情况下如何宣传一个next gen主打1080p是我自从有lockhart传闻来一直没有想明白的问题

再加上2年没有第一方nextgen专用游戏 与xsex关系 不知道巨硬如何能处理明白 两两都互为矛盾

或许就仅仅是骗:给玩家更多选择
而已

主机毕竟与iphone iphone pro那种不是一回事


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原帖由 @yfl2  于 2020-6-17 20:46 发表
微软做不到这么便宜
如果能做到,直接让xsx 400刀即可,xss和xsx的成本差距不会很大
但是若同时推出 售价肯定要拉100刀或以上 这个玩意儿有没有disk?
ps5那边两台机器感觉挺难拉出100刀的差距的



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原帖由 @sirforest  于 2020-6-17 21:09 发表
从成本角度拉不出100刀差距,但从商业策略角度,理应拉出100刀差距。

如果就一个有光驱一个没光驱,差50刀,你会差这50刀吗?根本不会有人买无光驱版。索尼推两个机器风险这么高,就为50刀的空间,很难理解
这么想的话399 499可能性不小了


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原帖由 @Lucifer6E  于 2020-6-18 06:36 发表
我觉得这帖子里都是商业奇才,把市场分析得这么板上钉钉
我跟商业奇才们的看法正好相反
有了这台机器,只要定价至少比无光驱版PS5便宜100刀,微软下世代赢定了
X1X这种用过时CPU和机械硬盘的东西是必须淘汰掉的
消除掉瓶颈以后,仅靠调整画质参数就可以很容易做到次世代游戏2台主机同时兼容+无缝联机,开发上的适配工作比你们想象得容易得多
PC游戏,哪个2080TI玩得,2060就玩不了了?
所以你们想说,那次世代游戏就只能以低配为标准来设计了,拉低水平?你们以为业界开发者都是傻子啊
手机游戏那么多家的设备做好适配也没多困难吧

X1X上个月在美国还卖过一阵子$199呢,这低配机卖$249我觉得没什么不可能的
而且微软还有XGP大杀器,签合约不要钱白给机器都有可能

我觉得索尼应该把那些超频超不上去的次品芯片拿出来搭个低价低频机打一打才是出路
结论和论据完全矛盾
矛盾点在于论据完全错误
mobile gaming才是被机能拖累最严重的市场
当然被其他因素 比如用户 比如交互 限制的也很多
但是仅就性能对比console gaming pc gaming 它被拖累最严重

移动端性能提升变化还是比console 比桌面大的多也快的多
不说android 即使iphone这边 iphone6s 跟iphone11性能差多少心里有数吗 那么1b ios设备里以什么性能基准最开发呢?这里面妥协太多 side effect也太多

就算mobile gaming适配厉害(其实适配成本不低的)
这俩也是完全不同的市场 消费者选择新设备的情况也完全不同

只说最关键的 主机是专用设备 它就是为了玩游戏

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