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怪物猎人之父是谁呀?

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @晓炎  于 2023-4-19 12:33 发表
怪物猎人这么多部作品还是1代和2代的世界观设定最带感,原始荒蛮的世界、未知的上古龙人科技、高逼格的古龙、碎片化的故事背景;3时代完全抛弃了原有的背景设定,转为重视怪物的生态设定,剧情背景基本为零;4代剧情不错,典型的公路片风格,为了找到白色鳞片的来历各地游荡,击败黑蚀龙后,复活成天回龙做后解开谜底,算是成功的剧情,4g剧情极限千刃龙其实没啥意思,线上的笔头团队剧情也一般,通关后古文书里补充了不少高逼格的稀少种和古龙的设定倒是不错;x两作基本没剧情;世界的剧情基本沿用4代风格,也是先有背锅侠和后有最后谜底,算是好评,但是苍蓝星吹得过于龙傲天了,队友都是空气,导致成了爽文;崛起剧情里npc刻画的比世界好,但是剧情演绎不如世界,曙光算是把世界和崛起的优点结合了一下,目前算是剧情背景演绎结合的最好的一作了。

本帖最后由 晓炎 于 2023419 12:35 通过手机版编辑
这个系列我还是觉得真正意义的进化还是mh3 水战
多了一个纬度的交互
真希望mhw续作可以水战回归


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