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[新闻] 英雄连的资料片出了Company of Heroes: Tales of Valor CLONE

因为同事强烈推荐,所以玩了一下前面一个资料片:抵抗前线。个人觉得这个游戏强在对人形单位的细节设计上——士兵做的非常生动。遇到攻击的时候士兵会自动匍匐,爬行,寻找就近的掩体(地图上刚刚被干掉的坦克的残骸,或者花花草草都可以)。这个设定,在游戏中比较好地体现了火力压制的战斗概念,让人耳目一新。

此外游戏地图上布满了资源点或者胜利点供给玩家争夺,而且后期远程火力破坏力惊人,所以传统的意淫龟缩派是没有胜利的希望的,游戏中一定要敢于作战。

很期待苏联的单位,但没想到新加入的好像是法国


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