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诚心求教,大家觉得要成为专业的游戏设计者,应该是怎么样专业组合比较合理?

3D图形程序员飘过
本人具备2年客户端逻辑程序员工作经历,1年3D引擎维护经历。
我不太赞成程序员或者美术师身兼策划的职能,因为术业有专攻,人的精力也是有限的,做好自己本职岗位的工作,并精益求精,更上一层楼,这才是专业人员的从业态度呀。
当然如果你是开发人员出身,但认为自己在程序或者美术领域没有什么作为,对这些工作又没有太大兴趣,确实可以考虑尝试策划的工作。


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