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[新闻] FF15 战斗系统极具表现力。

https://www.youtube.com/watch?v=BPzn6jAh6RA
这也是最近公布的,目前应该没有任何游戏的战斗表现能达到如此丰富的程度。
对比起来,巫师3的战斗系统简直就是石器时代的玩意。


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引用:
原帖由 狂风007 于 2016-2-2 13:10 发表
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兄弟你夸FF也别黑其他游戏啊,引战没意思吧!
只要看了这段视频,又玩过巫师3的应该都不会有异议,这还有什么好战的。
而且我只是说的战斗系统的表现力,拿巫师3来做对比,既客观,又有说服力。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Sanguinius  于 2016-2-2 17:40 发表
什么叫战斗系统的表现力
比如说这段视频里,我们可以看到:
敌人越过障碍物的真实动作表现;
可以看到敌人的武器作用在人物上时有力的反馈,如敌人可以用绳索拽动你;
可以看到敌人独特的攻击方式,如鳄鱼会咬住你死亡翻滚,鹿会用角把你顶飞,陆行鸟也会一脚把敌人踹飞;
可以看到人物与战斗场景的交互,比如可以破坏物体,火魔法把房子点燃人物会避开起火的房子;
你的队友会辅助你各种动作,比如用举起盾牌当你的起跳点;
之前的视频里敌人连续发射3枚导弹,主角可以用连贯的动作依次回避这3枚导弹。
你的队友会配合你放连续技。
所有这一切让游戏的战斗表现达到了前所未有的丰富程度。
更何况这还是RPG!


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