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我觉得IOS还是需要大内存的

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原帖由 @cynic0522  于 2015-9-14 23:54 发表
这么短时间的切换就是内存不足然后杀后台回收了。
假如说系统占用100M内存,微信用50M,这个游戏要用900M,那毫无疑问会出现楼主的这种情况。
假如iPhone加到2G,然后这个游戏又顺势用1924M的内存,那还是会出现楼主的这个情况。
问题出在内存多少就已经合适。还有就是这个破逼游戏到底要占多少内存才合适。可以参考一下人家PS3上的游戏都只用不到256M内存。


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引用:
原帖由 @wei89wei  于 2015-9-15 00:25 发表
就是说这个游戏吃饱了没事干苹果一加内存他就加占用?
不指望单细胞脚粉理解。



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脚粉们能不能给“合理”,下个定义。
现在看来脚粉们的意思是内存要大到能适应任何情况。


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