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赢日本等于赢全球?NO!

向战神送别!!!
这简直是自取其辱啊


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 19:49 发表


不行了,只能敲地了
——————————————————————
小小老虎真大胆,咬得我可疼得慌,回头归家养好伤,那你山中的野兽全吃光……
————————————————— ...
雷帝……
做人要厚道
这个时候应该安抚败者才有王者之相



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怎么加亮了?


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-18 22:37 发表


从文章看,没败
因为正式版还没出来的原因么?

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发现这一贴又开始从针对日式游戏转为针对N式游戏了

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其实吵那么多干啥
只要举出一例欧美的风向标式的主机就可以秒杀了

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我们就说说除了在中国范围以外的全世界畅销的补脑,
已经成为了一种现象
给我一款欧美类似的顶梁柱吧?

魔兽世界?
我认输

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雷帝你还真在一直等啊

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-18 23:59 发表
3.那部分NEW USER, 确实是钱摆在那里, 但是不是人人都能赚的了, 东施效颦的公司多了去了
你也知道那些公司是在东施效颦啊?
莫非你认为那些东施效颦之作能够在S系或者M系的主机上赚到钱?
这到底能不能怪任天堂?

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:03 发表


我讲的是去赚任天堂开拓出来的人"new user"的钱
这类人钱不是那么容易赚的, 因为他们不当玩狗玩测验是玩游戏

机战恶魔城这种, 新作无论出哪个主机上, 买的人还是那么多或者那么点, 对厂家来说没什么影响
问题时,这些New user的钱
某些公司想赚还赚不到呢……

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战神
你问文章从中间就开始偏题了
N式游戏并不等于日式游戏
而你最后一段说什么日式第三方全力支持XO和PS3简直就是在自抽耳光
既然日本不是那么重要,你把日式第三方的态度看得这么重干什么?

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:09 发表

尝试终归有的, 毕竟开发费用少, 外包外包然后看看能不能赚, 赚到了就是大的, 赚不到也拉倒
就受众来看
Wii的游戏可CU可LU可NU
选择面极广
比起XO和PS3,NU这点额外的消费或者天上掉下的大餐都比什么都没有来的好
的确如你说的,赚得到当然赚,赚不到拉倒。

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:12 发表
我的观点就是N拉住了NEW USER是N的本事大, 但是这些NEW USER不会管主机大战什么事情
主机大战对他们来说的确不管什么事
但是他们所贡献的装机量和销量对于主机大战本身来说,意义重大
你懂我的意思么?

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战神,请回答我
既然日系的意义不至关重大
你在最重要的最后一段
花费大量笔墨在日式第三方走向并且引述了大量日式第三方游戏列表的意义何在?

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任天堂大卖的几款游戏,还是以CU游戏居多

新马还真是长青树啊
依然在周销量前十坚挺

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