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[其他] MGS4制作中图片,值得了解一下的东西

喷ps3,不要喷这个游戏。





































本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +27 发图辛苦 2008-9-23 11:09

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文字也不适合大众看。挑一些比较直观的图片



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引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-23 10:57 发表


怎样,和我爆料不谋而合吧。

当然要喷KONAMI,丫想吃个胖子没想到腹泻了。
....用的着你爆?....1.2.3.4,都是xsi
日本厂商用XSI很多.
要出来的生化5也是.
TECMO用的也是XSI忍龙就是

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-9-23 11:06 编辑 ]


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制作的时候总要做到这种高精度,可能要用于过场动画,宣传,广告. 游戏中的根据实际情况在这基础上做减法.
一开始放出的宣传图和最后实机画面总是不一样的,也不用每次都叫画面缩水缩水...
从美术角度来说已经很强了,说他们技术差引擎差也好,ps3机能差也好,美工很多时候真的很无奈.
konami说ps3机能差,应该也不是空穴来风.

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-9-24 02:13 发表


但偶听到的说法是kon开发mgs4获得sony的大量人力物力帮助哦。。

xo版看样子可能要等好久才有,大概是跟这个协议有关吧。。
再移植可能也没什么意思了, 要么有下一代的话直接做在xbox上看看.

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