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最近玩了model2模拟器有感

土星的游戏用CD音源的问题我想不是什么处理芯片,播个CD还要什么处理,分明就是土星游戏没塞那么多播片,CD容量放在那不塞点音乐哪对得起观众
古代佑三似乎明确表示过土星的音源处理比PS好,不单数线路数目问题,单独的音频处理CPU和声音缓存都有优势
樱庭统似乎也说过因为一些不合理的设定,PS版幻想传说的音乐制作起来比超任版还要困难上许多
实际上PS和土星时代还有大量不能全程播CD的游戏要用到主机的DSP处理音乐,这对编程有很大的要求,不是说你PS播CD效果好就代表游戏音源的处理能力好

[ 本帖最后由 a4840639 于 2009-3-5 08:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 jinyibo 于 2009-3-5 14:57 发表
请解惑。SS的音频播片跟PS的音频播片有明显差距?不都是类似放MP3吗
除非是放CD,如果不放CD的话原理应该更接近超任



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