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[新闻] XNA制作树木更真实

Speedtree的树只有一面,近距离转动视角有破绽,远距离有一种很假的感觉,在PGR3中尤为明显
我一开始觉得PGR3的画面不好,就是因为被树和锯齿恶心到了。上古4里头处理的算是比较好


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