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总有人非要说SF系列招式真实,看看人家制作人怎么说的。

基础动作还算真实吧..侧踢什么的


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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 09:57 发表

那玩SF2的又凭什么能在新游戏上虐别人?
KOF GGXX经验清0后至少还有操作上的优势,SF2玩家漂白后还能剩些什么?
同学...SF2是什么年代的游戏了..你应该说SF33以后的游戏才行吧...那个才和GGXX KOF一个年代..

再说SF的操作比KOF只有更难...



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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 11:21 发表
如何证明SF比KOF操作更难?正好这两个系列我都玩得不少,想听听你的高见:D
就比超杀来说720和1蓄力919 KOF有比这个难的超杀吗?
比目押..33里DUD的2HK*6...比速度..移动投..移动小升龙..抬手瞬...

不知道KOF有什么高难度技巧是3贞内输入才能出现的.

我还忘记我搞错了..KOF早期不是60贞的...真是....


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2010-3-22 19:01 发表
别没事儿动不动就喷“KOF无难度”这样的话行么?sf3.3确实有很多有难度的东西,但不代表KOF就没有过。XI里的OS,ash,堕龙对超等等,12里的神武派生(派生时机不同且全部必须严格限制在3f以内完整完成才可成立),老 ...
不同年代的游戏有可比性吗?33是几几年出的游戏?KOF XI和12是几几年的游戏,相差了有快10年了还有什么好比的..

SF2是8几年的游戏拿9几年出的KOF去比有什么意义吗?

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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 13:36 发表

我不记得SF有1蓄力919这种招式,如果你说的是脚刀超杀那也从来不是用1319来出的。2010年还在纠结招式指令的难易,本身就已经输了.....
33确实有不少高难技巧,但KOF系列除了个早期30帧你又了解多少。光从难度上来 ...
老头无限C有人能发出来吗?请问..有人在比赛中用过吗?这种不切实际的东西拿出来说有意义吗?

我说的移动投移动升龙,那是次次比赛都能看到..很多玩家也能掌握的技巧..1919的超杀在SFZ里就出来了..SFZ什么年代出的

和KOF94差不多的年代...我们说的是当年的游戏关2010年屁事啊...即使2020年720还是要转两圈发,莫非到了2010年你720

不用转圈就能发出来了。本身超杀难度就是对玩游戏人的技术要求.KOF从94我就开始玩了.

你要认为你水平高我在GGPO随时等你挑战...我等你的老头无限C...

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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-22 09:57 发表

那玩SF2的又凭什么能在新游戏上虐别人?
KOF GGXX经验清0后至少还有操作上的优势,SF2玩家漂白后还能剩些什么?
SF2和KOF根本不是同年代的东西好不..

KOF同时期的是SFZ..SFZ高难度操作的连续技多了去了...就同年代的KOF94和SFZ1比..KOF94是什么东西?你到说说

KOF94那点操作比SFZ1强...

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 13:31 发表


SF2是91年的,什么8几年

而且你的反驳和你的引用牛头不对马嘴,完全南辕北辙,风马牛不相及
SF2我记错年代,91年那也和KOF相差很多年有问题吗?我说的话有什么问题?你到是指出来啊..还有时间我是凭记忆说的
相差一两年年也正常..毕竟时代远了..

[ 本帖最后由 ayaso 于 2010-3-24 14:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 15:23 发表


九鬼说:"sf3.3确实有很多有难度的东西,但不代表KOF就没有过"

你是怎么引用后说话的?

你说:"不同年代的游戏有可比性吗?33是几几年出的游戏?KOF XI和12是几几年的游戏,相差了有快10年了还有什么好比的.." ...
你发帖不看前面帖吗?前面有人喷SF2..SF2什么年代的..那个年代还有其他游戏比SF2操作性高吗?
还有你比游戏操作难度有这么比的吗?你怎么不拿KOF94和KOFXI去比那?那KOF94还剩下什么?
我说游戏年代是为了说明在当时那个年代SF2是非常优秀的游戏,那些拿N年后的游戏去比SF2然后喷SF2烂算什么心理?
KOF是有高难度的东西...但是你在比赛中有看到过吗?看到比赛里有人用这些高难度技巧吗?你能像SF33一样比赛里
MAK双吹,DUD连续2HK,UR连撞,KEN小升龙*2这些几乎次次比赛都能看到的技巧吗?

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-25 11:07 发表
LS举的3.3的几套连续技除了双吹需要掌握一下技巧其他的并不难吧
necro的1HP*6倒是可以拿来举例
话说sliding虎扑*N在实战中确实不多见啊
是不难但是也要一定操作技巧吧..不练肯定是发不出..对比同时代的KOF..操作总是算有技巧吧?

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2010-3-25 15:41 发表


前面有人说什么你就引用到别人身上一并扯?

那比如说综合区有一帖前面既有锤饭喷星际又有最指饭喷星际还有魔兽饭喷星际,那是不是星际饭可以指着最指饭的脸回喷到说:"你们DOW2是款RTT游戏也敢TMD号称自己是RTS? ...
神了我说格斗游戏,你丫都能喷到RTS上..我也就喷喷早期KOF操作上不怎么样..那是对比前面人喷SF2没操作而言.

前面我说KOF早期操作不行..他回我句KOFXI之后的作品有高难度操作,我说KOFXI是比较新出的游戏和老游戏比当然操作上难度会增加

这个有什么问题吗?不知道你在胡喷啥..看帖子看不出逻辑吗?还有别瞎乱归类..我玩KOF时间比打SF时间多的多..

玩个游戏还分个人群....这类人是不是有强迫症?

[ 本帖最后由 ayaso 于 2010-3-26 08:09 编辑 ]

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好一个"他回我句"

我算是明白了

"KOF时间比SF时间多很多",看来以后SF2CE和KOF97专业户都可以逍遥度日了,你玩的时间没他们那么多,而不是你玩的深度有没有他们深,是吧

那你认为我该怎么说..莫非必须要KOF打到全国冠军才能说我玩过KOF?没拿冠军都不算玩过?玩的时间多代表
我有花时间去研究去玩,有什么问题吗?SF2CE专业户怎么了他花10年玩CE莫非你玩半个月能日翻人家?KOF97怎么了?玩97的
可以专注的玩他的97,莫非你能日翻那些专业户?他们那里不能逍遥度日?他们研究10年100%比你有深度..


总结下来就是,"九鬼说的难度我都会,什么12神武的样样都不在话下,我没仔细练过但是我就是知道,因为我玩的时间很长不可能我不了解轻重",是这个意思吗?

你到是挺会乱搭内容,我的话里有 某某君说的难度我都会吗?我一直在说KOF早期的作品问题和SF2的问题,

这些问题都是年代问题,不能拿新游戏去比旧游戏,不知道你在喷个些什么?


反正RTS界很多都是这个意思,比如说我不需要懂最指和家园的资源回收系统反正他们都是属于RTS经济系统肯定能在主流电子竞技RTS的磨练中一通百通,咱们对比着FTG来看很有意思


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爷们点,既然他是"他回我句",直接反驳不是更好,"你所说的那些也叫高难度?太低了,我早就全会了,比铁拳6BR的10连还简单多了",或者,"你看我KOF游戏早已全奖杯,难度不大不在话下",搬SF2出来打气晒风景明显多余

看好我的帖子我说的什么..别胡扯其他的了.你要和我说就说我说的那些不对..你扯其他和我说的内容没一点关系.

况且你扯的东西还都是胡扯的..

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引用:
原帖由 use2 于 2010-3-26 21:20 发表
其实我很想知道"1蓄力919"倒底是哪招?SF玩了那么多年也没见过有这样的指令……莫非我真的白玩了
是1319.1619也能发出来SFZ里春丽有

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引用:
原帖由 苏怡 于 2010-3-28 10:01 发表
posted by wap

说到1319,我觉得还没基斯得的超杀难,还有天霸封神……
基斯和天霸可以随时发..但是1319蓄力就变的必须预判了不能随时都能发..接连续技的时候要求严格的多..

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