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关于街霸3.3的帧数谁能给讲解下?

1秒60帧  比如GOUKI大升龙判定是1帧,就是你发出的时候就有判定等于起身无敌
RYU的升龙是3帧就是发出后要3帧才有判定要是这个时候被攻击升龙是出不来的
为什么33流畅因为是60帧的游戏,那么对招数和判定要求当然高的多了,多了1帧
的招实际打起来就多了好多变化..比如RYU的6HP后接普通升龙是接不上的,因为
普通的升龙3帧出判定但是EX是可以接的因为EX升龙是2帧就出判定...


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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-5-20 14:08 发表

6HP>普通升龙是成立的,我特地练过:D
忘了是不是蹲确定了
你用1P 2P打打看吧..能确定你是神...蹲下受创硬直是有增加的那个是要另外算的我只是算的桢数...

[ 本帖最后由 ayaso 于 2009-5-20 14:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-5-20 14:07 发表
SF33的肯,角色所有图素是685张。远距离重拳是11张图,游戏里时间我估计约0.8秒。
GGXX里的anji,角色所有图素是629张。
SVC的草雉,角色所有图素是4XX张。远距离重拳是8张图,游戏里时间我估计约0.8秒。
其实说句 ...
实际桢数不是按图片数量去计算的....还有发生判定的时间..硬直的时间..只看图片数量那就无语了...


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