魔王撒旦
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-25 13:53 发表 这种同理真是太简单,太没有下限了。你所说的传统游戏也好,硬派游戏也好,从本质上来说,都是具备足够的对艺术,技术,意识等等人类正常的审美倾向的追求。如果把以往恶魔城和月下之间的变化等同于WII Sport和传统 ...
原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:48 发表 那是因为我通过觉得FC/SFC时重试的原因更多的是敌人的攻防能力,而不是所谓的刁钻设置。 比如外星战将有个一碰就死的版本,在冰原那关,我无论如何也没过去,后来发现原来是BUG,其实有血的,所以一口气就通掉了。
原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 14:53 发表 外星1HP那个版本我用了一个下午加晚上给通了..当初以为游戏就是如此...N年后才发现有带HP的版本... -------那你比较强。我是玩了好久都没过到。