魔王撒旦
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 09:36 发表 三个问题: 1. 传统日式RPG需要体感操作吗? 2. 不应用体感操作的Wii, 和NGC有什么分别? 3. 在次时代,大家希望游戏出在次世代主机上呢?还是上一代主机上? :D :D 我只提出问题, 不参与讨论
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原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:07 发表 传统日式RPG为什么必须体感? 怎样体感法? 如果体感,还叫"传统日式RPG"吗?:D 我拜啊...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:11 发表 你的问题和我的问题矛盾吗?
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:14 发表 呵呵, 请不要侮辱赛车游戏... 赛车方向盘有利于更好的投入到游戏中. 而体感对RPG没有任何帮助. 硬要把体感操作放入传统日式RPG中,那只是为体感而体感. 最后, 真不明白,你吐个鸟啊...:D ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:21 发表 我们没玩过DQS, 我们只玩过NDS上的.FF3 .:D 是啊, 真用到触摸了...就跟抵抗里用到六轴差不多... 四个字:"纯粹装B." 嘿嘿...你没玩过抵抗吧...:D 对了,我先前也在装B, 说不参加讨论,结 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:27 发表 世界树迷宫是什么游戏 我怎么从来没听说过? 著名的传统日式RPG么? 我真是孤陋寡闻了.呵呵...:D 嘿嘿...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 10:41 发表 是啊...没错, 老子英雄儿好汉嘛:D :D Rockstar还出了个乒乓球呢... Rockstar知道不? 就是做GTA的公司啊 不用说,乒乓球照样大卖不是 本来体感就是多一种玩法, 脑白金需要 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 11:05 发表 嘿嘿...开始耍赖了, 你索性赖在地上不要起来好了.:D 上面已经有人给出答案了. 同样的游戏,ZELDA的GC版本的操作,评分就比WII高. 说明什么? 说明体感最高么? 我早说了,脱裤子也能 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 11:23 发表 你在说些什么? 赞一下逻辑,再赞一下语言组织能力. 然后告诉你我硬是没看懂:D 还有,谁说我不玩游戏... 老子玩WII的时候,你还在流口水呢.呵呵... 还有,我对哪个我没玩过的游 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 11:38 发表 呵呵...还真急了... WII版本的操作方面的分数不如GC版本,是GS/IGN们评的.:D 老子85年生的,够大了吧 老子的WII是首发买的美版,那时候你是在流口水吧.
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 11:48 发表 看起来你也承认了所谓的体感rpg革命就是一句空话
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 11:53 发表 别故弄玄虚ok? 你倒说说rpg核心乐趣和体感可以有什么化学反应?lv up的时候手抖一下?
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:01 发表 这点廉价感觉和那些钻研rpg系统和剧情所得的rpg的本质乐趣有任何可比性么 如果一个rpg游戏靠体感获得的满足感大于剧情和战斗系统,那这还算个毛rpg
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:10 发表 对于rpg来说,确实要分清主次,体感连次都谈不上,最多和cg一个地位
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:19 发表 请问你现在还对我坚持的“体感对rpg就是鸡肋”有反对意见么?我看是没有了 体感无法和rpg的核心融合,做得再好也就是皮毛而已