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原帖由 @信步闲庭 于 2019-5-29 00:14 发表 游戏中塞剧情搞得和电影一样,这大概是对电影本质的最大误解 电影最独到最核心的部分其实是镜头的运用,因为承载剧情的艺术形式早以有小说、话剧等形式。电影充其量是晚辈中的晚辈 意义,这一概念入侵了大多数艺术形式,变现内容上非得要有剧情、要有人物关系、要有时代背景,实乃人类对模糊信息缺乏想象力的体现,只有明确的意义才能被大众更好的接受。所以人们看电影只能剧情片,听音乐得有歌词,玩个游戏还必须大段的影像和文字。各类独具特色的艺术被大量的意义填满,丢失了鲜明特征,沦为大众的消费物 生化4游戏性永远具有魅力,它不仅保持了一个游戏应该有的样子,还在一个类型的游戏方式里如灯塔般的启发后来者。 反观游戏电影化是对大众庸俗品味的妥协,那怕游戏外的内容做得再精彩,也是对游戏不自信的表现