魔头
原帖由 保暖内衣 于 2007-12-2 20:22 发表 我告诉液内一些事 首先只要容量大,照样可以用2d做出外观看起来很华丽的伪3d效果 br就是例子,所以容量对于游戏的影响不言而喻。 液内一直找证据,最后拿来一个程序员的言论充数,如果有一个程序员说fc超越ps3,难 ...
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原帖由 测试一下 于 2007-12-2 20:55 发表 什么是材质内存我不懂... 只理解显存... 如果你愿意的话就科普一下... 不愿意我就不纠缠这个内容了... 如你所说的ERP只说了N64在纸面指标上只有音频输给PS... 那么难道你列出的两个多边形生成速度 ...
原帖由 测试一下 于 2007-12-2 21:04 发表 那你脾气需要更好点... 这些参数我在SS和PS战争时就很熟悉了... 你依然没回答我你所信任的ERP为什么只提音频N64输于PS而不说多边形... 难道音频比多边形重要?~ 作为一个做过N64游戏的资深程序员不会 ...