魔头
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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:35 发表 下班走人喽,又一次大获全胜。
原帖由 hourousha 于 2007-5-30 17:53 发表 没有具体的,天师说的那个是R600的东西。 你可以去问问RPHT兄,其实只要知道SU的负载状态,不就ok了么。
原帖由 aeondxf 于 2007-5-30 20:19 发表 DDR去调用XDR……现在PS3如果总线调用的话会有什么后果? 因为某些sf现在还认为RSX因为TC的存在因此其带宽是READ=22.4G+20G然后WRITE=22.4G+15G呢……
原帖由 hourousha 于 2007-5-30 21:20 发表 其实说的就是这种方式呀,1个thread将一个ALUs block运算资源作用于64个元素,元素性质决定了该thread属于VS还是PS。其实aeondxf兄关心的就是一个ALUs block的thread切换的最小时间间隔啊。:D 至于效果而 ...
原帖由 saytesnake 于 2007-5-30 21:28 发表 本人还没听说过用“用显存来访音轨数据”,RacingPHT可以解释一下吗?