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关于LAIR制作人的访谈补充版!

这个游戏也能战?

帧速差极
细节特糙
火焰特效简直惨不忍睹
又看不出好玩在哪里

根本连成为神作的潜力都没有。就这素质媒体平均打分过8.5我用头走路。有品位点好么?


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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-16 10:48 发表


帧速还好,比GOW初公布的时候好不少
细节对于这么大的场景来说,已经很不错
火焰特效是比较一般,不过失落星球这些也好不到那里去.
对空战游戏没有爱的话,还是别玩了.

有成为神作的潜力,现在网络媒体被M ...
您太有爱了, 帧速比GOW好

能再假点么?



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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-16 11:16 发表

吆喝,高人出现了?   最近学的怎么样?   你的意思GEOW的帧数非常足 一直保持在60FPS 是这个意思?  弄个高亮的显示设备不需要多了同屏6-7个人你看看效果如何,别说你不知道啊。。。哈哈哈  ...
本来看你codxx系列被弄得那么惨, 现在改头换面从新做人不想理你的, 现在我教教你好了。

GeOW帧速大概在30fps左右, 要使用motion blur来平滑。

Lair也是一样的伎俩, 不过现在的帧率很多地方能掉到接近10左右。并且士兵没有motion blur, 只有静态物体才有, 所以出现一些奇怪的效果就很正常了。

我比较怀疑你能不能听得懂那两段动画背景的人在谈什么, 所以再深的是在没兴趣说。


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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-16 11:17 发表


   混GZ的,大概早先是不太关注GOW的开发视频把. 我可是从GOW的第1段公布视频,就一直关注着.早先的视频F数问题不少,实际发售后才得到改观.

并最后因为雨天那个地面石头场景而被彻底吸引住.但后来真正买了 ...
不好意思, 我的CPU机器是E6600, 应该不止于连神机录下来的动画都解不了。

GOW和Lair是两回事, UE3去年一直在优化, UT2007 BETA比GOW还要慢得多(不过你现在是看不到UT2007的)。

我认为这个问题很严重。如果Lair还有半年才发售, 那我不会说什么的。还有三个月, 看factor5的造化了。

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