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[其他] +++++为什么把《GT赛车》称为“美工”赛车

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原帖由 allensakura 于 2008-1-6 17:13 发表
我還以為天師會拿RSX的2T數據出來說嘴
友情提供一個數字,C1的理論最大多邊形是每秒20億,RSX是2.7億:D
再提供一個訊息,RSX的TMU單元是跟PS綁在一起的
還有SPE理論數字再強,終究會卡在RSX的處理量上面
RSX ...
你的水平其实和天师大概是一个级别的


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-1-6 17:31 发表

不過上次你居然說出PGR4車內車外都沒自投影這個比較讓我驚訝
你有事实拿来否认么?



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原帖由 allensakura 于 2008-1-6 18:13 发表

我本來以為沒有
但確實有
只是真的非常的不明顯
不信你下次自己仔細看看
你大概是因為路面那個影子害你先入為主了
你觉得你和天师的"同屏4500人, 不信你自己数"有什么区别么?


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原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:06 发表

自投影算不得什么高深的技术,PGR2里面就有了,只不过PGR2所有的宣传图里面反而没有,十分奇怪.
您的回答属于炫耀智商么?关PGR2屁事啊?
DC的Crazy Taxi还有自投影呢, 又怎样?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:33 发表

你没发现图是PGR4吗?
呵,你自己做的PGR4啊?也太烂了点吧?

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原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:34 发表
早前一贴已经有人专门屏设了几张PGR4实际游戏中的自投影了,稍微翻翻就找得到.
图呢?

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原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:45 发表

你还真是不到黄河不死心.
你真以为别人都没玩过PGR4么?先上自己做的不知道什么烂图来糊弄, 现在有拿过场动画, 你这个人的人品真不是一般的烂。

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原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:49 发表

PGR系列一贯传统了,喜欢放开发中画面.
哈哈哈哈, 从哪里来的开发中画面?
果然是拿去喂猪的货色。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:58 发表

泪流满面,过场动画都来了,你以为做RPG啊.
如果不是即时演算, 出门被车撞死, 生小孩没屁眼, 永世不得超生老了没好死,怎样?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 19:59 发表

不多说了,PGR向来有放开发中画面专供SF来喷的习惯.
还在撑, 丢RF的人还没够呢?
再问一句:TMD你那PGR4的开发画面的图来源是哪里?具体链接?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:02 发表

你自己去看PGR4哪段宣传CG里面有车是撞坏了的,事实摆在眼前了还不愿意承认我也没办法.
我cao!难道PGR4游戏中有车损模型?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:06 发表

图源在FLICKR,大陆被封,所以我转到了YUPOO的相册里.
哈哈哈, PGR4的独家开发图片只提供给贴图网站!所有专业游戏媒体一概欠奉!
来来来, 继续现。今晚很开心。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:08 发表

PGR系列向来就有车损,你确定你玩的是PGR?
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... eview.html?tag=tabs;reviews
“As in the past, the game doesn't feature vehicular damage beyond the merely cosmetic.”

来来来, 您继续丢人。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:20 发表

像册就是南瓜头官方的.
不扯了,就算找到连接也证明不了什么,南瓜头不是那种喜欢在开发画面上打"开发中"字样的公司.
"南瓜头"是您自己的外号么?
还在撑。。这么烂的图。。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 20:22 发表

谁丢人还不知道呢,外观损坏PGR一直就有,这里指的是不影响车身性能.
还号称玩过PGR,说出来几个人信?
过奖!哪比的上您啊!摇身一变就成南瓜头的代言人了!自己做的图就变成南国头开发中画面了!~~ 我也只是作为玩家跑了几十圈PGR4拿了些白金奖牌而以!

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