» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 关于LCD/CRT/PDP的实际观感--电视反锯齿效果平射

看到的讨论贴, 我觉得说空话没有什么用处, 还是眼见为实。
关于LCD和CRT/PDP的效果比较, 主要集中在色域, 对比度, 拖影上, 可是亲眼所见, 除了这些, 还有很多东西可谈。
其实观感上差别甚大的还有一点, 就是屏幕反锯齿效果。或者说信号源适应力

LCD最大的缺点是视频适应力很差, 只有近乎完美的讯源才可以得到宣传的效果。亲眼所见, Bra在看SD电视信号的时候, 质感完全丢失, 观感甚至差于RMVB的回放。
可是我们玩游戏的时候, PS3和XO的信号质量是远低于高质量的HD视频的。尤其是分辨率, FSAA比较差的游戏。
所以不管寿命耗电之类的问题, 我觉得PDP/CRT(不过要注意闪烁问题)主观感受要高于LCD的自然度。特别是中等尺寸的13xx*768的LCD最次。
上一个LCD VS CRT的图来说明"屏幕反锯齿"效果。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

你依然可以找到共同的地方。没办法, 两个屏幕, 距离不一样。不过都是放大到像素级别的。就算LCD的画面缩小一点, 也不会改变这个结论。
为什么说1366x768的LCD效果最差, 是因为这个分辨率很接近原生分辨率, 而LCD的色块又是方形的, 所以一点修饰的机会都没有。
如果是2407这种小面积的高分辨率LCD, 实话实说效果还是可以的。



TOP

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 mitsuna 于 2007-12-23 03:02 发表
1366x768LCD玩GT5很不错呀
那要有对比才行。。GT5的分辨率本来就比较高。路面反光太强。如果放到PDP上我相信会更舒服。
AssAssIn我是亲眼对比过。锯齿感相差很大很大。

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2007-12-23 11:45 发表
有没LCD和PDP的对比?
PDP特性和CRT观感类似, 不过手上确实没有图。

TOP

引用:
原帖由 hmony 于 2007-12-23 13:36 发表
但在卖场看视频对比播放,PDP总是要有锯齿点但颜色和锐度就比LCD 要高。
看视频, 特别是很干净的风景画, LCD确实有可能表现不错。因为视频本身就根本没有锯齿。这时候PDP反而颗粒(而不是锯齿)比较多。
但玩游戏就是另外一回事了。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-12-23 13:42 发表
这个其实LCD上也能看到效果类似的,高清显示器用PS3开倍线的时候,PS2游戏照样锯齿大减。
我赞同你的说法, 原因就是像素通过的光点范围。这时候越干净的设备, 越挑剔。

TOP

GOW远景2xAA。

另外老生常谈:锯齿过敏的人还是入PDP。

TOP

我自己买的也是LCD呀。要不我怎么屏射?

我说有的人为什么这么敏感呢?连客观的看待事物的能力和机会都没有。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博