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我不是來砸場子的,不過這forza2……

该喷就喷...总之, 我前阵子看到那些HD视频的时候, 很失望。没办法, Forza扮演过GT杀手, 我对Forza2期待太高。

这个画面的风格十分做作, 不知道究竟是走娱乐路线还是写真路线。反正, 正午阳光的赛道还能看到通红耀眼的刹车碟, 不禁令我这个赛车fans毛骨悚然。

也许你说游戏性怎样, 但是赛车游戏手感本身就不可能真实到哪里去, 大家还是在一圈一圈的挑战中找一种驾驭的感觉, 真实倒是次要的。


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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-5-13 23:59 发表
第一张图的反射确实有问题。
而且,感觉反射模型中的菲涅尔反射系数计算或许也有些问题。
菲涅尔系数用的恰当的话, 应该是一种"海天一色"的境界。



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引用:
原帖由 planar 于 2007-5-14 00:13 发表
反光超过天空的亮度是有可能的,特别是下午的光线下.偶还没玩forza2的demo.实际情况我不好说.

你的图片我认为是曝光的原因。

另外HDR对于高品质离线渲染器的概念和游戏是完全不一样的。


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没错, 几年前玩max的时候还调过材质

汽车漆 = 金属系镜面反射层 +  蜡层 + 细微金属粒

高光部分如果严谨一点应该是一个综合的结果。

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