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暴学和任天堂的游戏比较类似于艺术片和商业片(LU最新大作)

N的游戏不严密……
现在反N的也只有拿PC游戏来标榜他们的“高清”了


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问:任天堂的游戏开发费用平均多少?
商业大片?笑死我了!



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(转)宫本茂刚得了艺术大奖,原来没有通过LZ同意就发出去了。

LZ赶紧下到通知追回吧。

要论暴雪的游戏,精细、耐玩,但匠气十足,人工雕琢痕迹明显。当然匠气并不是贬义。但相对于任天堂天马行空的想象力和让人会心微笑的灵光一闪,以及总是能开创很多让人眼前一亮的创造力,无论如何不够资格谈艺术。


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