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[业评] 从广告宣传上来看WII和PS3

如果不说业界,从普通玩家的眼光来看,总是会选择大众化并有亲和力的主机吧。国外许多家庭(包括非玩家)都争相购入WII,直到达成前段时间的接近饱和状态。当然,任天堂和SONY在广告宣传上也是花了很大力气的,WII从Wendy's的Kids' meal套餐,电视,公益广告,公车上都随处可见,广告着重体现了其卖点--亲身参与的乐趣。自然也就成了人们茶余饭后的话题。



PS3的宣传同样也无处不在,然而真的起到作用了吗?就举个例子,PS3的很多广告poster相信大家也都见过,这里举一个在公车站上常看到的广告----2006年11月PS3降临



另一则宣传



公车站的宣传



不玩游戏的人们完全看不出这广告的所以然,即使知道他是PS3的广告,但又能表达什么呢?很明显,PS3开始就将自己定位为高端商品。广告当然也可以走艺术极端,但决不能失掉其主题。游戏机的广告当然要紧扣好玩这一主题,这一蘑菇云在普通人看了代表了什么?强袭市场?呵呵,也许是SONY考虑的太多了。我不是很懂广告艺术,但是在我看来这广告也完全不会激起人们的购买欲。

同样的宣传资金投入,得到的回报又是什么?SONY宣传部门也该好好想想了

[ 本帖最后由 urashima 于 2007-10-28 10:48 编辑 ]


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不得不承认SONY的BRAVIA电视系列广告还是不错的,突出了色彩这一主题

但PS3要表现的是什么呢?



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