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[业评] 请会计大师张天师小姐指教一下,您的XX是否XXXX

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:07 发表
纯利就是净收益,我说的就是特定时间内,(销售PS3硬件的总收入-所有和销售PS3硬件相关的支出)/PS3销售量 = 每卖一台PS3的纯利。
我说了,没有义务,你质疑就给出有力的证据来反驳,而不是转移话题。
放你妈的P
学过财务没有
谁他妈这么算利润 公司早J8倒闭了


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:25 发表


又一个猪一样的队友暴露了。:D
去百度谷歌吧。
2货
要战财务知识么

我觉得跟你讲了你也听不懂
利润从广义上来讲=收入-成本
不过在单位企业核算上来说
“成本”两个字所涵盖的范围很广泛
不单单只局限于“销售PS3”"制造PS3""研发PS3"这三项相关支出。
单从“成本”这一块来入手,也就是狭义上的成本
所包含的还有“折旧”“公允价值变动损益《2007年中国的会计准则为了驱动国际会计也引入了这个概念》”“资产减值损失”等因素。
简单一点说
索尼这个公司,如果在仅仅考虑PS3销售带来的纯利润来看
销售PS3带来的收入在算利润的情况下作为财务利润的表现需要考虑到的第一点就有固定资产的折旧
比如房屋,建筑物,电脑,汽车等等这些固定资产的折旧
同时也要考虑因为公允价值变动或者其他原因嗲来的“减值损失”
同时还要考虑到所持有的金融资产带来的损益。
同时还需要考虑到其他业务支出,其他业务支出即为与销售PS3无关但是又必须发生的各项利得或损失,看好了,是利得和损失,不是收入和支出。
同时还需要考虑到财务费用,因财务手续,银行业务,所在国家的税务制度以及公司的性质各有不同
同时还需要考虑到管理费用,销售费用,制造费用
而在目前的国际会计核算体系下
应付职工薪酬在结转入成本的时候需要根据所处工种以及工作性质,需将其转入不同的成本体系中区,也就是所说的销售,管理,制造费用中
因人工工资,人工人数等等各公司各有不同。
同时还需要考虑到费用性支出和投资性支出的关系。
光台面上的“成本”二字就可以衍生出很多东西。



我再简单的说吧
为什么至今为止,所有的游戏机制造企业,雅达利,SEGA,任天堂,SONY,微软从来没有给出过官方的卖一台游戏机的“纯利润”是多少,而大多都是第三方蛋疼不懂财务的人拆了游戏机自己算价格
原因就是单纯算这个卖一台游戏机所得“纯利润”这个东西毫无意义,算出来也无法代表任何东西。
简单的说,你所说的单卖一台PS3的“纯利润”是多少
纯属放屁。

再简单告诉你,所谓销售一台货物带来的纯利润,只有“销售方”“经销商”才好算
因为结构简单
卖出价-进货价-其他开支=纯利润。
而制造企业是无法计算的。
明白了么?
孩子。


我很想跟你说,我他妈的做了3年的主管会计了,你敢在我面前谈“利润”的计算方法?



本帖最近评分记录
  • 1981112 激骚 +3 拍拍肩膀 2011-7-16 21:40

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:45 发表
战知识没兴趣,我又没说SONY算销售一台货物带来的纯利润,开写轮眼了吧,哈哈哈。
这是病,真的

我举的例子就是告诉你,索尼销售PS3计算利润的方法。
你的“卖一台PS3纯利比丫高多了”同时也是再说索尼销售PS3所带来的利润
那么你的卖一台PS3带来的“纯利”是如何计算出来的呢?
不需要开写轮眼
就事论事。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:51 发表


那是你的理解,完毕,写轮眼还是闭了吧。
很好

既然都说了这么多了
那么就跟大家说一下 你所说的销售一台“PS3的纯利”不是索尼卖一台PS3的利润而是什么吧。
难道是经销商卖PS3带来的纯利?
如果说是经销商卖PS3带来的纯利比360高,那么就说明PS3的出货价格很低,能让经销商赚更多的钱。
如果PS3的出货价很低就说明了索尼赚不到更多的钱
既然索尼赚不到更多的钱,那么你的回复里前一句索尼不在乎,索尼有病啊?
又赚不到钱又不在乎?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:43 发表


我这不是财报,只是单提出的数据,你这种吹毛求疵的反驳本来就是丢人。
说到丢人,记得某个帖子你还说什么海域2网战没玩,单机就打到XXX,然后无聊飞盘了,结果一查奖杯数据,海域2一个没有,哈哈哈,我有截图, ...
无力吐槽
销售单台PS3的纯利索尼自己都给不出
让天师给出来了。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 15:04 发表


你咋知道给不出呢?:D
好好看看我前面给你的讲解吧。

你没看到我在给你贴一遍。

我觉得跟你讲了你也听不懂
利润从广义上来讲=收入-成本
不过在单位企业核算上来说
“成本”两个字所涵盖的范围很广泛
不单单只局限于“销售PS3”"制造PS3""研发PS3"这三项相关支出。
单从“成本”这一块来入手,也就是狭义上的成本
所包含的还有“折旧”“公允价值变动损益《2007年中国的会计准则为了驱动国际会计也引入了这个概念》”“资产减值损失”等因素。
简单一点说
索尼这个公司,如果在仅仅考虑PS3销售带来的纯利润来看
销售PS3带来的收入在算利润的情况下作为财务利润的表现需要考虑到的第一点就有固定资产的折旧
比如房屋,建筑物,电脑,汽车等等这些固定资产的折旧
同时也要考虑因为公允价值变动或者其他原因嗲来的“减值损失”
同时还要考虑到所持有的金融资产带来的损益。
同时还需要考虑到其他业务支出,其他业务支出即为与销售PS3无关但是又必须发生的各项利得或损失,看好了,是利得和损失,不是收入和支出。
同时还需要考虑到财务费用,因财务手续,银行业务,所在国家的税务制度以及公司的性质各有不同
同时还需要考虑到管理费用,销售费用,制造费用
而在目前的国际会计核算体系下
应付职工薪酬在结转入成本的时候需要根据所处工种以及工作性质,需将其转入不同的成本体系中区,也就是所说的销售,管理,制造费用中
因人工工资,人工人数等等各公司各有不同。
同时还需要考虑到费用性支出和投资性支出的关系。
光台面上的“成本”二字就可以衍生出很多东西。



我再简单的说吧
为什么至今为止,所有的游戏机制造企业,雅达利,SEGA,任天堂,SONY,微软从来没有给出过官方的卖一台游戏机的“纯利润”是多少,而大多都是第三方蛋疼不懂财务的人拆了游戏机自己算价格
原因就是单纯算这个卖一台游戏机所得“纯利润”这个东西毫无意义,算出来也无法代表任何东西。
简单的说,你所说的单卖一台PS3的“纯利润”是多少
纯属放屁。

再简单告诉你,所谓销售一台货物带来的纯利润,只有“销售方”“经销商”才好算
因为结构简单
卖出价-进货价-其他开支=纯利润。
而制造企业是无法计算的。
明白了么?
孩子。


同时继续问,回答一下你所说的“纯利”的含义。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 15:08 发表


还是那个问题,你咋知道SONY给不出呢?
没看我给你的解释吗?
还是你扯了这么半天“纯利”根本就不懂???

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:07 发表
纯利就是净收益,我说的就是特定时间内,(销售PS3硬件的总收入-所有和销售PS3硬件相关的支出)/PS3销售量 = 每卖一台PS3的纯利。
我说了,没有义务,你质疑就给出有力的证据来反驳,而不是转移话题。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:43 发表 我这不是财报,只是单提出的数据,你这种吹毛求疵的反驳本来就是丢人。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 14:45 发表
战知识没兴趣,我又没说SONY算销售一台货物带来的纯利润,开写轮眼了吧,哈哈哈。
前后自抽抽的很爽啊!

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我这里刚好有sony的一份年报
你给解释解释
你给算算
卖一台PS3的纯利是多少?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 15:16 发表


你给的?如何证明SONY做不到呢?
想证明索尼算不出纯利非常简单。
上面已经发了索尼经过审计的财报
计算方法大致跟我跟你解释的相同

你给算个卖一台的纯利看看?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 15:34 发表


哈哈哈,喜感无限啊。SONY算不出的证据呢?
你个2货看了年报么?
所有公司计算利润的方法都和我说的相同。
标红的地方老子才应该标红了给你个2货看。
或者说你他妈跟不懂英文或者看不懂年报吧

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关于PS3为何不能计算单卖一台所到来的纯利,我再给你贴一遍,别你妈老一次次的问为什么无法计算。
看不懂就直说,别选择性无视。


利润从广义上来讲=收入-成本
不过在单位企业核算上来说
“成本”两个字所涵盖的范围很广泛
不单单只局限于“销售PS3”"制造PS3""研发PS3"这三项相关支出。
单从“成本”这一块来入手,也就是狭义上的成本
所包含的还有“折旧”“公允价值变动损益《2007年中国的会计准则为了驱动国际会计也引入了这个概念》”“资产减值损失”等因素。
简单一点说
索尼这个公司,如果在仅仅考虑PS3销售带来的纯利润来看
销售PS3带来的收入在算利润的情况下作为财务利润的表现需要考虑到的第一点就有固定资产的折旧
比如房屋,建筑物,电脑,汽车等等这些固定资产的折旧
同时也要考虑因为公允价值变动或者其他原因嗲来的“减值损失”
同时还要考虑到所持有的金融资产带来的损益。
同时还需要考虑到其他业务支出,其他业务支出即为与销售PS3无关但是又必须发生的各项利得或损失,看好了,是利得和损失,不是收入和支出。
同时还需要考虑到财务费用,因财务手续,银行业务,所在国家的税务制度以及公司的性质各有不同
同时还需要考虑到管理费用,销售费用,制造费用
而在目前的国际会计核算体系下
应付职工薪酬在结转入成本的时候需要根据所处工种以及工作性质,需将其转入不同的成本体系中区,也就是所说的销售,管理,制造费用中
因人工工资,人工人数等等各公司各有不同。
同时还需要考虑到费用性支出和投资性支出的关系。
光台面上的“成本”二字就可以衍生出很多东西。



我再简单的说吧
为什么至今为止,所有的游戏机制造企业,雅达利,SEGA,任天堂,SONY,微软从来没有给出过官方的卖一台游戏机的“纯利润”是多少,而大多都是第三方蛋疼不懂财务的人拆了游戏机自己算价格
原因就是单纯算这个卖一台游戏机所得“纯利润”这个东西毫无意义,算出来也无法代表任何东西。
简单的说,你所说的单卖一台PS3的“纯利润”是多少
纯属放屁。




而现阶段的会计核算方式中国和国际会计准则核算基本趋同,所以这些解释可以适用于索尼

同时,在上面我也放出了经过审计后的索尼的某年的季报,季报核算利润的方式也和我给你解释的相同,通过索尼的季报也无法核算出销售一台PS3所带来的纯利。


懂了么
2货

连你妈财务都不懂的人在这里大喷特喷“纯利”和“计算利润”
还有脸没有?

TOP

嗯,
关于计算利润的问题天师选择性无视了。

TOP

天师,先把123楼的关于利润的问题看懂了吗?
94楼sony的年报看了吗?PS3的纯利算了吗?

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-18 09:16 发表


想反驳拿出证据啊,我一直就是这么说的。
123楼关于计算纯利的方法便是反驳。
而sony的年报就是计算不出PS3纯利的证据
你是看不懂SONY的报表还是不懂英语?
我都一步一步的教你。

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