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[其他] NGC模拟器厉害,原来BIO4可以在类似原生21:9的比例下玩。。。

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原帖由 @碧剑蓝星  于 2016-9-8 03:23 发表
这个我认为要分两面看。首先日版并非一无是处,金钱子弹掉落率和美版比,各有各的玩法侧重,况且佣兵是必须美日欧都玩才能深入的,因为版本不同断连刷人都有差异。
其次,高清日版的敌人攻击欲望,比早期尤其PS2/WII版有明显提升,只是在伤害数据上和老版相差不大,这可能使大家错觉过于简单了。根据我的体验,360的HD日版攻击欲望是明显不如UHD日版的。我为生4还专门买了11区的日文STEAM版来比较,应该不会记错。
单独说流程里敌人的凶残,无疑GC美最高,WII美版也比不上,但WII美版同屏人数要胜过GC美,因此过去有人讲只要收WII美版足矣。对此我很不赞同。
所以说到底我还是觉得,对于BIO4这个游戏,不怕折腾最好各个版本都体验下,起码日美欧三大主流版本应该都玩玩。在我这里,07PC版都有其独特价值,比如它的日美欧中各版本瞄准精度都一个样,这就是一个特性,在统一操作手感下更有利于比较各版差异。其他一些小BUG,比如打击者加速状态下引发的各种奇葩现象(射速比较问题,快速转身失效不失效问题),各平台也有独特表现,这里就不展开讨论了。
听说有个说法normal难度动态变化,初始1最高1.8,打得好就涨到1.8,而pro难度锁定1.8,那这么说normal理论上只要不continue就和pro一样了?请教大神


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