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[新闻] ZT:比PS4快100倍 Epic:PS5 SSD性能太强 已重写虚幻5部分代码

UE5不是通用引擎么,如果是说要专门为一个平台优化的话,那意思是UE5有一个专门的PS5版本?同一个游戏,PC和XB平台用普通版UE5?PS5上的游戏用专用版UE5开发?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-6 20:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
类似windows 支持用u 盘做系统加速(hdd 时代),有可以更快,没有也能用
如果是这样的话感觉貌似并不能产生质变,就像是SATA的SSD和NVME的SSD,速度上的确差了十多倍了到现在,但是实际好像对游戏体验也没有质的提升。。。属于能感觉到但是也不影响的感觉



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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-6 20:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
那是因为win 本来就没有响应时间的强制要求,而游戏是有的,你不能接受1秒钟卡一次吧?

其实游戏中最简单的应用就是降低显存占用了,比如re2中有选项可以让更多显存做缓存用,减 ...
可是即使是HDD,也没有所谓的一秒钟卡一次的问题啊。。。
我觉得独占游戏可能的确是能有一些新的不同出来,但是是不是能产生新的玩法,不知道感觉有点悬
现在就等着实际发售看看了,不过我索每次都是雷声大雨点小。。。


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