小黑屋
原帖由 iceliking 于 2007-4-2 15:16 发表 前面有个人已经说的很清楚了 游戏帧是电脑即时生成的,也就是这幅画面的维持时间几乎为0,因此任何两幅游戏画面间都是不连贯的,由于目前的电脑还无法处理运动模糊这种概念,因此只能简单的提高生成速度而减小 ...
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原帖由 iceliking 于 2007-4-3 07:40 发表 世界上当然没有绝对的事情,但胶片上记录的是一段时间的画面信息,这还有什么疑问? 当然CG除外
原帖由 级替四 于 2007-4-6 09:41 发表 :D 那么按你的说法,如果有个电风扇正好是每24分之一秒转一圈,摄影机拍出来应该是看不出它在转动的?