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[新闻] SONY:确保HOME秋季上市,我们正在逐步减少对第三方的依赖

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 17:25 发表
个人认为,scei生于第三方的支持,也必将死于对第三方的傲慢~~

游戏界只有两个游戏公司:任天堂和其他,不指靠第三方只有灭亡~
你莫把某人说的“世界上只有两个软件公司:微软和非微软”套用过来

微软在整个软件业的地位,是任天堂在游戏业不能比的。在用户的角度看,只要你用电脑,你几乎不可能不和微软的软件打交道,即使你自己用Linux、OpenOffice、FireFox,但是你的朋友会用Windows、Office,会给你发.doc文件,你上网访问的很多网站是建立在Windows Server上的;而一个游戏玩家因为个人喜好完全不碰任天堂的游戏是很正常的事情,物以类聚人以群分他的朋友也都不玩任天堂游戏也不奇怪。在厂商的角度看,微软在软件业的方方面面对各个软件商都有极大影响,不仅仅是直接在浏览器、搜索引擎等方面和其他公司竞争,而且因为Windows的垄断地位和平台性质,其他软件商要开发软件,或多或少就得跟着微软的指挥棒转,而且微软有能力主动进入任何它认为有前途的领域参与竞争;任天堂早就不能再像当年FC、SFC时代一样指挥各个软件商了,它只能利用利益来引导软件商,另一方面它本身的资源也不足以四面出击,所以在次世代竞争里面它才放弃了高清这个发展方向。并不是它不想搞高清,而是搞高清的代价太高,任天堂认为还是集中资源搞好体感更合理

这么说不是想贬低任天堂,我仍然认为任天堂是从古至今最了不起的游戏公司(虽然我几乎不喜欢它的任何一款游戏)。说“世界上只有两个软件公司:微软和非微软”,其实是把微软和整个世界对立起来,所以这句话很大程度上并不是褒义。而任天堂并不是和第三方对立的关系,所谓“三坟”,其实一则是因为和任天堂第一方软件的销量比较,很多第三方软件的相对销量就相形见绌(其实绝对销量很多并不低),另外也是因为很多大作没有出到任天堂的主机上。假如FF7-12,DQ7、8出在N64、NGC上,虽然可能没有在PS、PS2上卖得多,难道卖个几百万都成问题?


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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-10 02:30 发表
我们看问题的角度不同而已,从市场上来看,现在老任在硬件和软件两块市场都几乎占据了50%的市场,而这一切都是建立在没有先发优势的基础上的。另一方面,任天堂在取得这样辉煌的成绩的基础并非前代主机和游戏多么辉煌 ...
软件在倭国能占50%,在全球占不到吧。硬件假如算销售额也占不到的

至于任天堂复兴的故事虽然感人,但是完全不能以此作为任天堂在游戏业具有和微软在软件业的影响力相提并论的依据。企业复兴的故事可以举出很多,比如Jobs归来后,水果店靠着iMac、OS X、iPod、iTune等一系列产品复兴,并不能就说水果店就在电脑软硬件上可以和微软相提并论了。我觉得一个比较简单的判断标准就是这个公司能不能制定业界的标准和影响业界的发展趋势,这是个必要而非充分条件。目前的任天堂显然不具备这个能力。虽然Wii、NDS在软硬件上面都有很好的成绩,但是整个业界显然不认为体感和异质就是游戏发展的方向,至少不会是向任天堂那样只强调体感和异质,而牺牲了机能上的进步



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引用:
原帖由 iNred 于 2008-5-10 08:51 发表
“减少对第三方的依赖”原话十有八九是被曲解了,讽刺这种东西没啥意思。
真理No.1:永远不要低估SCE Officer的喷发力!NEVER!

找到英文原文:

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188622

"Reeves also spoke of the diminishing importance of platform exclusives from third parties, as first-party games become more prominent. 'We did Buzz, we're doing LittleBigPlanet, Killzone, and there are obviously others that we're developing. We're becoming less dependent on third parties.'"

这个网站的可信度未知,不过在playstation的forum上有人转载,似乎没有索饭出来否认

http://boardsus.playstation.com/ ... mp;thread.id=184399


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