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[其他] 战争机器2与KZ2的画面相当于90年代电影与数字电影的区别

KZ2有一点是GeoW2一辈子赶不上的:和一代相比的进步


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-29 09:59 发表
GEOW那远景模糊效果绝了,居然反SF还认为是景深,笑死了,GEOW那效果在PS2的生化危机4里就存在,噗!
天师总喜欢把“模糊”挂在嘴上,是提醒大家不要忘了神姬版DMC4的模糊抗锯齿技术么?



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-29 10:43 发表
可笑的是某棒槌为其远景模糊解释的一番话,用在PS2版本的生化危机4照样适用,生化危机4好强悍的景深效果啊,噗!

附件 1b2254feccced83e5d6008b6.jpg (158 ...
好了,天师你就明说GeoW的背景是图片吧,因为地球人都知道Bio4的背景不是真3D的


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哈哈,发现一个LU联动帖

http://bbs.levelup.cn/showtopic-664791-1.aspx

这个harryxxx活跃在A9、LU、TG、EG等等,不遗余力地拉低SF群体的本已没有下限的下限啊

还有这个:

http://bbs.levelup.cn/showtopic-663857-1.aspx

噗!噗噗!!噗噗噗!!!噗噗噗噗!!!!……

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我再来总结一下天师MM诱奸TG众FSF的惯用套路吧:

第一步,天师MM发帖以醒目标题攻击某FSF或者某非神姬游戏

第二步,众FSF如狂蜂浪蝶般涌来并开始起哄,此时BD、ff等喽罗开始给天师大掩护,但在FSF强大火力下只能躲在脸皮后面苦苦支持。众FSF做胜利状,矛头直指天师本人

第三步,在《Viva la Vida》的背景音乐下,天师终从容应付众FSF,十分享受这种爱抚

第四步,FSF人多势众,精神力又异常强大,天师每一贴必招致数帖回复,而天师又要每帖必回(除非某些实在尴尬的问题不得不选择性忽视)。MP逐渐耗尽的天师逐渐全身发软,不知不觉落入FSF的陷阱中

第五步,天师终于出错,或者露出坟头,众FSF一哄而上,天师此时已经无力反抗,只能闭眼享受了

第六步,云开雨罢,FSF兴尽而归,而天师则满足地宣布FSF们都缩卵而她自己又淫了,揉揉屁股准备再开一帖

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