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原帖由 codjc 于 2008-5-10 13:43 发表 说实话,那爆炸效果太一般了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 13:47 发表 预料之内的画面没有感觉,气氛确实不错。
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-10 13:56 发表 客观地来说的确不能说秒杀一切了。。 但是任何一个听到gow主题曲都会高潮的玩家,看到这个片子,肯定都湿了。。。湿的透彻的。。。 本来也没有指望画面有多少多少提升,看上次的演示就知道整体应该还是差不 ...
原帖由 hexie 于 2008-5-10 13:58 发表 还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
原帖由 hanzo 于 2008-5-10 14:32 发表 要比提高程度的话,KZ系列必定秒掉GEOW系列,甚至能完胜HALO系列
原帖由 level5 于 2008-5-10 15:15 发表 出个2有什么意思,直接出个扩展包放live上下载就行了,也没什么提高。
原帖由 codjc 于 2008-5-10 23:00 发表 首先目前KZ2和GEOW2都是视频,再者KZ2目前的画面效果确实要比GEOW2要好,延期到09年相信就是为了进一步强化细节。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 22:47 发表 我有说由多边形决定吗?多边形是基础,要好效果还是靠美工,前面说的很清楚了。 从GEOW2的贴图表现来看,不及神秘海域。 GEOW2的人物模型基本还是1代水平,看不出任何提高。
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-11 05:54 发表 a9上的sf们都喝硫酸了,狂夸kz2的士兵头盔可以被打掉,又说gow2里活动范围小,爆炸全都是脚本,兽兵群只是背景等等。。。 明显都是一帮从来不玩fps的淫,现在反而抱着kz2的大腿就因为这是唯一能让他们勃起高 ...