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[业评] 关于帧数与流畅度的谎言

那个说法和你的说法都不全对

拍电影的时候是曝光一段时间(<1/24秒),然后关闭快门,换下一张胶片,再打开快门,曝光下一张……

所以每张胶片记录的是一段时间的画面,而不是一个时间点。但是每秒24张胶片记录的信息也不是完全连贯的

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又,其实对于绝大多数动态变化不是非常大的场景,电影这种记录和游戏那样是看不出区别的,因为视觉暂留
的存在(hmm,也可以称之为“脑内补完” :D )。其实游戏也可以处理成每祯画面有模糊,但是那要消耗机
能,所以可以只在非常必要的场景这么处理就好


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