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[杂谈] 这GS评分是怎么来的,很麻痹不靠谱啊

首先你穿的还是70年代的衣服,就没法算
虽然GS是根据物品等级来算分数的,但是紫装和蓝装的强度还各自有加成
比如同样200等级的白装,绿装,蓝装,紫装,他们的基础攻击力就不一样。所以就发生了你的SW装备看起来比任务蓝装好,但是GS低的情况。

这种情况在4.0后最新的GS中有所改观,
一开始我穿着各种85级的蓝紫装,GS甚至逼近8500,然后GS一个改版。。。我又变成7000左右了。可能引入了什么比较机制吧
不过暴雪在3.3开随即副本之后,已经在内部有一个装备平均分机制了。也就是说,为什麽会遇到装备等级不够,不能排随机副本的情况。
到4.0之后,直接将这个平均分变成了一个玩家数据,不过这个数据很奇妙,不是玩家身上装备的等级,而是可以装备的等级,比如我有个战士,手上拿的武器不强,不能排随机本,结果哪天我捡到一把紫色的法杖,而且我使用了一下,使之和我绑定,这样我的平均装备水平就上去了,虽然我不会装备它,甚至连拍随机的时候也不会装上,但是我的平均分上去了,就可以排了,一旦我把它卖掉,我又不能排了,甚至我把它放到银行,我还是继续可以排。


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再来普及一下什么叫做GS
GS是一个插件,它会根据玩家身上装备的等级和部位进行打分,
比如284紫装的分数比277紫装要高,
同等级武器的分数要比护甲高

然后将他们相加,用总分来评估一个玩家装备的实力

以上是大脚剽窃到的部分
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真正的GS插件,不是用来点一下对方,看看他有多少分的
而是选中对方,输入/gs
就会弹出窗口,
这个窗口会告诉你,该玩家的这身装备在他职业的三系天赋下的各自评分。
比如我3.3完全毕业的惩戒骑,加上橙斧,GS有6800左右。
所以我在惩戒天赋下的分数很高,但是在神圣天赋下的评分就比一个英雄本的奶骑还要低。
如果组团的时候进本检查都用/gs,就可以剔除掉很多穿别系装备来混的

同时,/gs还能帮你立刻导出该玩家的主要战斗记录,比如各大团队副本,各大boss的击杀数量,
如果你要喊G团。某人说XXXboss经验,你只要/gs就知道了。那种只有1,2次击杀的,我直接叫他们滚。



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