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新显卡提升好小啊

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2018-8-21 18:59 发表
posted by wap, platform: Android
在渲染史上,据说光追是种古老的技术,只是因为以前电脑性能差速度太慢而改用了扫描线,现在性能上来了又重新捡回来用
光追就是用真实物理理论来渲染的  难度只在于如何优化速度 如果真能普及对游戏来说可以省掉很多制作时间的而且还能获得更好的效果


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引用:
原帖由 億万千 于 2018-8-21 19:05 发表
意思是性能提升一点+光追?
我不懂纯问,光追是不是只能用在游戏上?解码视频呢,80ti这些卡还被用来做计算,是不是光追就基本没用了?
不知道具体原理不知道有没有用 但对做动画做产品设计的人来说是个很好的消息(如果软件能支持的话)



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引用:
原帖由 arex 于 2018-8-21 18:29 发表
实时光线追踪有啥意义?  看演示的古墓暗影,地铁,观感比神海4 战神4差远了啊
可以渲染得更真实啊  美工也可以省掉很多调试画面烘培贴图的时间   至于最终效果肯定是看制作团队能力的   神海4场景还可以   战神4就算了吧   场景都假得要死   跟战神3比并没有明显的进步


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