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我觉得Odyssey别的都好,但音乐还是不如Galaxy.

posted by wap, platform: 小米NOTE
是这样 这和游戏本身特质相关。
马银多是流畅一气呵成的关卡,配合交响乐自然相得益彰,比如最经典的空中庭院。

奥德赛是反复探索,线性的元素少很多,流程上就是追求繁复和杂烩式的呈现,必然牺牲了流畅度,音乐也就试读放缓,可以多些节奏、爵士。反观也会多些叙事和趣味。故事性也会丰富一些。

从现代人的趋向来看都是会更喜欢明快而有激情,阳光而又直白的东西。


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posted by wap, platform: 小米NOTE
还有一个细节就是wii上手柄的speaker无法复制了,这个趣味点虽小,但也是可以让人心潮澎湃的了不起设计。



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