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关于马银的音乐

这次用了交响,褒贬不一,我说说我的看法。

我觉得作为动作游戏,交响运用可能并不适合(我不清楚这是不是交响第一次被用在动作游戏中)。为什么很多人玩了很久也没记住这音乐,主要还是因为旋律和节奏的问题。动作游戏本身就是节奏很快的,所以短小节奏快的曲子比较容易让人记住,和游戏的节奏更易融洽起来。交响作为一种气势宏大的组合音乐更适合内容深厚,背景庞大的作品(如RPG)。这也是为什么多数纯动作游戏不需要太多语音以及不需要主题曲的原因,音乐只是配合游戏的节奏而不能太过突出。

再说到这次马银的音乐,交响乐用了不少,但一不长,二不多,可能也算是制作人的心意和尝试,单从契合而言还算过去。但要说到个性和特色倒是不多。个人比较喜欢蒲公英飞行的关卡和音乐,给人流畅舒展的感觉。

如果单独拿出来听的话完全没有问题,你甚至可以经常听都不会厌。为什么,因为这是交响乐。有起伏,由内容,如果换成其他简单却嚷嚷上口的BGM,肯定就不适合长久的单独欣赏(Remix不包括在内)。

其实音乐做得是否宏伟并不重要,关键还是对于游戏的服务是否到位,能让大家更好的体验游戏本身。


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