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[业评] FF15玩了30个小时了~~

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-2-9 16:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
支线好玩是因为玩的是战斗系统啊

防反 背刺 连携 指令技这些玩起来很high 的

毕竟rpg95%的时间都是战斗中度过

剧情再烂 也能跳过
我也2/30小时还在第四章,一开始像你说的,战斗玩起来还可以,但是玩多了也觉得没意思。

防反竟然不需要即时输入,长按方块也能发动,而且我记得体验版按住方块会减mp,正式版为了降低难度长按时不减,只有发动防反才减
背刺基本只有打一两个怪的时候,同伴吸引怪物,脑壳可以绕背捅菊花
连携和指令技因为是无敌时间长,几乎是打多个怪的唯一手段
魔法更是同伴AI太低会自己冲进魔法范围里,用都不敢用。

倒最后基本就是,单个敌人还能控制场面,玩玩技巧;
敌人多的战斗,基本就是长按方块冲进去骗防反,等连携槽存满了放同伴技
要么就是吃料理高等级硬拼,越玩越枯燥

还有什么好的对多人战法吗?


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