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原帖由 yfl2 于 2015-7-29 10:51 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 开发成本不是大头,即使ps4版无法让整体销量有提升,光是提高ps4在日本装机量对于se来说也值了
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 10:57 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini Se现在很关心日本的ps4装机量,所以才频频画饼
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 11:18 发表 所以才用dq来提升,而不是说dq本身出在ps4上能增加多少销量
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 11:42 发表 好处就是增加了ps4的装机量,便于se卖游戏,且给sce大人情,无论是权利金还是其他便利都会有
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 12:06 发表 那你觉得什么样的利益算大,难道你认为dq11欧美版在ps4上卖几百万?
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 12:29 发表 为什么会吃亏 ?无非是ps4版卖得不多罢了,补上增加的开发费用还是绰绰有余的