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《龙与地下城2》,这真的是个神作么?

我是覺得遊戲只要符合以下3個條件
就會很好玩及耐玩!

1:未知數即生死未定=不認真打就輸,認真打未必會贏!
2:可接段(沒氣至少也可接10hits,有氣更多)!
3:遊戲豐富變化性
(包含可否連線.打法種類.路線種類.接段種類.武器種類...)!

3國志雖然也是做的很死板從頭至尾1直在打打摔但我也覺得
3國志較好玩除了可抓著打外,我想未知數才是最大原因!


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