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[业评] 往事回顾,再看今朝——忆04年的硝烟——第三次掌机大战

往事回顾:

04年消息放出之后论坛上战得昏天黑地,当时DSD上面山脊赛车(不是GT,笔误 )只有演示画面,而NDS已经有若干游戏了。
不过当时看DSD的游戏宣传画面确实很强大——对于以前玩GBA掌机的玩家而言。
当时第三方BNGI、光荣力顶DSD(还有IF和日本一)
KONAMI、TOMY(这家可以忽略)顶NDS
CAPCOM两边通吃,
SEGA实验性地出了为你生死,
SE观察中(从陆行鸟魔法绘本之后才开始全力-?-支持NDS)。
欧美JS大多看好DSD,机能摆在那里。
初期NDS有很多GBA游戏的续作,画面也没提高多少,不过凭借低成本和短周期在数量上占据优势
主要原因还是老任把很多强作(不列了)出在了DS上,长卖带动了NDS销量,也逐渐树立了第三方的信心。

新的历程:

今年好多第三方把掌机重点放在了DS上,日本一倒戈了,具体发售表自己查,相对NDS初期老任本身的游戏力度支持明显下降(无论是从数量还是质量上,哦不包括口袋白金和FE)。
不过,日本的DSD2000销量上来了 (其实日版DSL销量也很可观,不过现在日版DSD2000的销量更多)
第三方很无奈,毕竟制作软件的周期摆在那里
结论是:DSD软硬比失调——也许只是第三方的勇气缺失而已

而欧美地区的NDS销量却开始变得“可怕”起来,大鼻子开窍了??
不过欧美JS对于DSD的支持力度似乎一直在保持,似乎

SCE你不趁这个机会出点游戏补偿一下玩家???妖精战士,荒野兵器(上一作毫无诚意),天地(第一作还行,二代就次了)等等

最后声明个人观点:赶紧出个GBE,啥事都没了

久多法米自逍遥,公主倚柳形渐销;
扶桑倭国市井处,颦笑无风襟亦飘。
又看公子扇轻摇,东失桑榆西冠高;
但问二人谁胜处,不语惟望柳眉梢。

[ 本帖最后由 1981112 于 2008-6-10 17:30 编辑 ]


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