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说件开心的事让大家不开心一下:IGN年度游戏还是《守望先锋》

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原帖由 ehhehh 于 2017-1-7 13:41 发表
所以什么时候才肯发军团要塞个终生成就奖呢
到G胖会数3的时候吧。。。


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原帖由 ppkkhh 于 2017-1-7 11:50 发表
posted by wap, platform: Android
没觉着守望的核心玩法和军团要塞2有啥区别。我觉着彩虹六号的思路比守望更像moba。当然我moba菜鸟都算不上。
玩起来感觉差别大了去了……二十多个英雄的组合,还有各种贴心的人性化小细节(人物设计、音乐、配音、全场最佳等等之类)

另外我认为只有跟角色等级挂钩,战场上可以升级、买武器、出装这类元素才算是正统MOBA。。。



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引用:
原帖由 ddqfans 于 2017-1-7 16:42 发表
游戏是好游戏,但是挺奇妙的,之前晚上有空都要玩几把,某一天突然觉得有点作呕,就再也没上过也不看比赛了。
可能还是游戏方式太单调了
试试推车和抢点之外的其他模式。。。。


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