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[业评] 游戏的OPENING CG搞太华丽真心没劲

引用:
原帖由 KIREEK 于 2015-5-25 11:08 发表
我也觉得巫师3用CG很不能理解。
你要是WOW,暗黑3那种用就用了,但是巫师3本身画面又不是跟不上- -
即时演算+渲染就可以搞定了啊……结果居然是CG
巫师3的开场还是很复杂的,即时演算要么画面大幅缩水要么没几台机器跑得起来,我想制作组考虑过还是认为开头要有酷炫的效果做成CG算了。

但其实它CG转成即时演算的那个环节做得不错,镜头从那个水晶鸟头拉出来,我是过了好一段时间才发现已经转为即时演算了。

虽说即时演算没CG好心理有落差可以理解,但马上不想玩了是不是太矫情了?难道你还想一直用片头那样的CG画质进行游戏?

[ 本帖最后由 kony 于 2015-5-25 17:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 dizhang 于 2015-5-25 13:28 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
巫师3的画面看了下…实在感觉一般吧
说句实话,室外很漂亮,进入室内就比较弱了--特别是我这样用660的低端配置。但始终这还是一只很优秀的游戏的游戏,没理由因为画面差点就弃之的。



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