魔王撒旦
原帖由 zero3rd 于 2021-7-17 13:09 发表 黑悟空不用想,就几个PV已经营销过热,搞得好像已经成功达到国际大作水平一般,到时候能落得个2077的下场都算好结局了,更怕的是如同大圣归来一般。 原神目前对我来说最大的问题是不好玩,完全是靠角色撑下来的。 ...
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原帖由 zero3rd 于 2021-7-17 13:14 发表 探索体验对我来说是0,金苹果甚至连风景都没得看,因为氪金系统决定了探索没有好东西,没有刺激点。
原帖由 zero3rd 于 2021-7-17 13:20 发表 对我来说尘世壶就是开放了个受限制的小型地图编辑器而已,目前完全没玩头,瞎JB摆拿到奖励就完。 今天上午试了下PC版的原神,又确认一个喷点,操作和菜单基于手游设计,完全没考虑手柄的适配,结果难用的一B,秒 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-17 13:21 发表 我玩的PS4版 “画面也可以吊打90%的JRPG。” 地图整体思路借鉴狂吹但材质细节4399化,场景美术有廉价感 “原神的主线剧情和支线剧情都很出色” 我加起来大概玩了5-7小时,地图一路开到璃玥,剧情真的就像小朋 ...
原帖由 zero3rd 于 2021-7-17 13:32 发表 按开始菜单出来的是点头像的菜单,一堆红点通知和邮件需要点进去消,而且这个菜单下十字键没有用,必须用左摇杆。 B是确定A是取消,右上角一排按键和地图摆在一块需要组合键才能调出来, 右肩键是跑,Y是跳,X除 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-17 22:52 发表 原来是60帧让这个游戏焕发了魔力,那些RPG日厂太傻了,只要做成60帧就能让玩家沉迷的不可自拔了~ 你说吊打90%就吊打90%吧,反正我是5-7小时就弃坑了,刚开始感觉确实还不错,但初期任务后剧情寡淡和探索内容单 ...
原帖由 DeepSearchz 于 2021-7-18 16:10 发表 没有什么骗不骗的,概率什么根本不信的,我这些年少说氪金几十万在这些抽卡游戏上,到头来欧的都是少数 经常都要天井才能拿到角色 原神一单石多 天井要求低是实打实的,别的游戏福利那么多 池子深不见底 发那么多 ...
原帖由 sakerping 于 2021-7-18 16:48 发表 你也看得出我不是来争的,但就说你引的这句话,一句话就可以把他问退了:“先告诉大家你氪了多少钱”。这都不提不同的人对于最好的部分定义不一样。我是不信他不氪的,这跟小赌怡情差不多。 你发的视频我也没看 ...