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[其他] 从原神被冲看中外鹅的差异

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原帖由 sxyzero 于 2021-9-29 11:30 发表
我是想不明白,无论画面,操作,手感,boss战,剧情,音乐都有比原神这种氪金单机好玩的游戏。为什么非要玩原神。如果是小年轻没见过世面也就罢了,中老年人什么都见过了,为何还能沉迷原神?

我也碰到一个什么都 ...
作为奔五资深玩家来回答一下:

1.首先这是个有体量、质量上佳的国产游戏,拿市面上其他国产游戏(特别是手游)来比一比就知道了,国内真在认真做游戏、又有好产品拿出来的真是凤毛麟角,的确STEAM上的不少国产优秀独立游戏,体量又太小。所以我认为,值得支持原神。

2.没错如果单独抽出其中某项来说比原神好的游戏很多,原神的体验在多方面都是中游最多中游偏上的水平,但原神是一个综合体验很好,没什么恶性BUG的游戏,以这个游戏的体量和复杂性而言,这种体现其实其实是难能可贵的。

3.原神是一个玩起来很“轻松自由”的游戏,有人说拿来养老不错,这游戏总体来说没什么过不去的压迫感,拿来不太费脑子地消闲一下看看风景听听音乐正好,而这种体验也建立在有一定可玩性的趣味并且能持续更新的基础上,所以有较长的体验延续性。玩这个游戏,其实是随着游戏成长的一个过程。我在这段时间,也不是没玩其他游戏,比如最近好评满分的死亡循环,没错这是一个设计奇巧的游戏,但玩起来太累了,我必须要找一个不能有任何干扰的时间去玩它,并不能像原神这样随时拿起和放下,虽然有时我玩原神也持续一玩两个小时,但心情上放松感是差很远的。作为一个持续营运并免费游戏,我甚至能接受它做不完或者我在哪天失去兴趣不再去肝的这点,而这又反过来成为我继续支持它的原因。。很微妙吧。

4.米忽悠有国内最强的二次元厨力。在它本身圈内角色塑造、文化营造、对玩家的互动其实做得很优秀,当然,你对此类风格无感就别说了,无视则好,请不要对别人的爱好带着莫名的优越感来横加指责就行。

5.这段时间说周年福利太少,更多是粉丝的一种撒娇行为(对,他们并没有认为游戏内容本身做得不好--除了最近有点崩的心海人设),还有其他黑子在带节奏而已。

6.米忽悠策划无论是圈内或者圈外都在骂,但还不是因为多抽几个角色的事儿,我不氪金抽角色的,对策划本身就没有太大恶感。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-9-29 12:22 编辑 ]


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原帖由 少先队员 于 2021-9-29 11:50 发表
原神和舟游,这2个游戏今年10.1的活动,看的让人都觉得“有钱都不想赚,口碑都不想要。”了~

粉丝们并没有说游戏内容本身很差劲之类,这种嫌福利太少的明显只是一种粉丝撒娇行为。



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原帖由 ppigadvance 于 2021-9-29 12:26 发表
周年福利是手游圈的惯例,拿什么粉丝撒娇来说事属于厨力爆炸+玩的太少。
可能我其他手游、网游玩得少,所以不觉得有什么问题。想不到吧作为以前主要的单机玩家反而为手游说话了


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原帖由 ppigadvance 于 2021-9-29 12:35 发表

异度之刃2我觉得全方位超越,有些地方甚至属于降维打击。
我没玩过但稍微看过XB2,我觉得XB2不如原神的点在于---一是加强版站桩式战斗,跟原神这样全地形全动作随时开战的投入度没法比,还有大世界探索方面的自由度,这方面原神是向荒吹靠拢而远离了XB2.

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原帖由 ppigadvance 于 2021-9-29 14:28 发表

战斗方式的差异是因为游戏类型本身就不一样,我并不认为站桩战斗就天生不如全即时触发,圣剑传说多少年前就全即时了,也没砸了回合制的饭碗啊,更不存在什么“没法比”的问题。

本来这两种战斗方式硬拉在一起比 ...
做减法也是一直吸引力啊?把XB2那种元素复杂系统简化到大家一看就明白的程度,同时结合了更自由和流畅的地图探索方式(学习荒吹),这就是原神本身有吸引力的点。就这个大家拿游戏视频直接一对比就看出哪种进行方式更有吸引力,你跟我们说XB2的战斗有多深奥是没用的。我也在强调原神是一个”进行过程”很轻松流畅的游戏,这本身也是原神的优点,而不是哪个秒哪个秒到天上去的。你去觉得XB2牛逼去玩XB2,我觉得原神玩起来更轻松流畅我玩原神OK?

至于世界探索方面,原谅我以前玩的都是美式开放世界游戏比如辐射老滚巫师3,又或者古墓丽影、育碧罐头这些,我并不觉得在地图解谜设计上,原神除了在蒙德表现拉垮点,雪山稻妻这些地区的地图探索体验并不比前面这些差到哪里去了。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-9-29 15:57 编辑 ]

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原帖由 ggd8789 于 2021-9-29 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
典中典之
画面,操作,手感,boss战,剧情,音乐,人设" 都比原神好的游戏,目前还没有出现,未来非常长的时间也看不见出现的可能
我没玩过但稍微看过XB2,我觉得XB2不如原神的 ...
澄清一下。
首先第一句不是我说的,我也不认同。
第二句是我说的,我说的是XB2在直观体验上不如原神的一面,并不是说原神全面吊打XB2。

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原帖由 ppigadvance 于 2021-9-29 16:23 发表
要和XB2比,首先作为RPG类型,剧本和讲故事水平就没在一个位面上,按照我一般对RPG的粗浅理解,光这点就是两个层次的游戏。虽然XB2也只是8.5分的剧本水平没什么好吹的,但原神剧本和讲故事水平属于不入流,稻妻主线过 ...
其实说到底还是谁对味的事,原神各方面设定就很吃我这种,有这么多喜欢原神的玩家估计也是如此---并不是说原神在哪方面很优秀,而是它在综合体验方面做得让很多人吃它那一套,做个大杂烩做得让那么多人喜欢就是它优秀的一面。

另外基于NS机能的原因,我认为原神上NS的可能性不大了。。。

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原帖由 ppigadvance 于 2021-9-30 15:34 发表

言之凿凿“才这么做”

既然你玩得少,那我告诉你,赛马娘预热热度持续两年不减,开服后长期霸占日服氪金榜首,比你游更火,开服送自选ssr券,运营一个月内大概送了3张还是4张ssr必得券。其他诸如天气热了、 ...
我觉得米忽悠应该大气一点把人气低迷的心海送了

不过看了下GOOGLE PLAY刷的评论重整后又再被刷低,这一波怎么整都需要好一会才能缓过来了

[ 本帖最后由 kony 于 2021-9-30 15:54 编辑 ]

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原帖由 ppigadvance 于 2021-9-30 18:06 发表
posted by wap, platform: Android
崩崩崩我也是开服玩家,不过当初仅仅只是因为它抄猎天使魔女,我去体验一下而已,没深玩下去,把系统套路搞清楚就弃了。

原神环境事实就是环境很简单,深渊虽然算是终盘内容但到 ...
作为几十级的白嫖舰长,我觉得崩3最紧缺的资源就是金钱,升级需要大量金钱,而且也没法大量刷,相比之下原神舒服很多了。。原神把资源分散来刷,刷起来就感觉容易些,主要是没那么单调

[ 本帖最后由 kony 于 2021-9-30 18:36 编辑 ]

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