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[业评] 这次的破晓传说确实好玩又好看(主楼更新PC版增加LOD以及画质的方法)

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原帖由 achen126 于 2021-9-11 14:06 发表
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感觉画质不如原神……
没移动端平台的拖累,破晓传说的多边形数和贴图质量都比原神要高(特别是人物),人设本身则见仁见智。但在场景整体营造的氛围上,我也是觉得没有原神那么舒服。

战斗方面原神的四人切换变化更多一些,但在视觉上原神的光污染太特么严重了,特别是最近的雷神。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-9-11 15:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 3bs 于 2021-9-13 02:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
之所以做不了无缝,传说战斗中角色的位移相比其他游戏非常大,你想像一下一个凤凰天驱冲下高低差地形的场面,再考虑下一个窄道堵三个巨人的视角,整个游戏的逻辑都会产生问题
说白了还是制作能力的问题,至少可以考虑在场景里直接用空气墙把战斗环境圈住--类似其他ACT或者ARPG那样,而不是学站桩式转进场地再战斗吧。。。



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