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[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

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原帖由 sai2099584 于 2021-8-20 11:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
等玩了才能评价,黑魂好玩不是因为难也不是因为画面够黑,而是武器和育成系统有趣。画面和地图设计只能让一个游戏支撑几十小时,系统才是支撑几百小时的关键。
是的,现在展示的只是画面 动作之类,这些无可非议很优秀,但地图设计能不能达到国外游戏的程度这就很难说了,如果地图关卡设计不行,那就是一只单线程动作和打BOSS游戏。。。


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