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SE宣布从IO工作室撤资 《杀手》系列前途未卜

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原帖由 卖哥 于 2017-6-10 15:21 发表

eidos是SE的
Eidos原来是独立的游戏制作公司,被SE收购是2009年的事了


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-10 17:18 发表
那喷的也是开放世界任务设计,而不是连载问题
但实际上最受欢迎的杀手1~4都是开放模式满世界跑啊(当然世界关卡规模比6小),也就5代是个异类变了通关式。诚然5代卖得好,但这点并不代表6代变回开放世界就该喷……其实6代的开放世界做得很不错了,由于规模的扩展使得基于此设计的网上契约模式具有相当的生命力。问题倒是出在杀手本身就不算是大热的TITLE制作成本又高,搞章节分售只会打击玩家的积极性。另一方面全程需要联网也是致命弱点之一,就不说我们这些祖国大陆玩家,就算是国外该系列的粉丝也觉得难以理解。要全程联网就必须有稳定强大的服务器做后盾,而明显IO和SE都低估了这点,服务器不稳的问题也是到差不多终章的时候才基本解决……



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