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[业评] 日式游戏的集体回暖应该已经是全球性的基本共识了吧?

引用:
原帖由 水母寿司 于 2017-4-10 20:35 发表
与其说是JRPG回暖,我倒是觉得是欧美开放世界模式发展到瓶颈期了
现在凡是RPG都是清一色做开放世界,开放世界就是把双刃剑,做的好就是神作,但问题是能把剧情做好的少之又少,大部分的开放世界最后都是支线任务重复 ...
说到底现在最好的萨尔达也还是开放世界吧。

这不是开放还是一本道的问题,而是欧美厂商太趋于交年货,总是要在一年最多两年里交一个IP的不同TITLE作品,一个工作室做不了就分开不同的工作室做,素质、打磨程度欠佳,半成品上市狂补丁,玩法趋于应付式的流水线,这都是现在欧美3A大作的问题。


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