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辐射4不做成全无缝到底是因为啥?

捡垃圾系列在物件摆设上还是比昆特牌要细致很多的,也许是因为这样对室内摆设要求高的,就需要进门读盘。。

其实辐射4在跑路这方面比昆特牌省太多时间了,室外随时快速旅行,对于收集垃圾其实很方便,捡了满身垃圾一出门就传送回小镇直接扔工作台里了,昆特牌还得找路标这个太蛋疼了。。。

另外小镇里无论你造出什么牛逼建筑出入都不用读盘啊。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2015-11-14 12:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 mitsuna 于 2015-11-14 16:51 发表
别提什么世代问题,ps2能有战神这种无安装无loading,ps3世代有魂系列这种无缝地图除了传送无loading。
战神这种一本道ACT就不要拿来跟开放式RPG比了吧,魂没玩过,但感觉其世界格局极小,跟辐射,老滚这些开放式RPG也没得比

其实关于全无缝说得倒轻松,现在几个搞开放式游戏的大作其实也不见得很高明,也就巫师3表现好一点,那也是在功能上做出了取舍,但自由度跟辐射4还是没得比。

[ 本帖最后由 kony 于 2015-11-14 17:34 编辑 ]



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